Habilidades
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Poder Ascendente
(Pasivo) Convierte el 15% de Su Poder de Habilidad en Armadura
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Poder Arcano
(Activo) Xerath lanza un rayo de energía pura que dañará a todo enemigo que toque.
Costo: 65/70/75/80/85 de Maná
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Lugar de Poder
(Activo) Xerath se inmoviliza a si mismo al piso, aumentando el rango de alcance y penetración Mágica de todos sus hechizos. Al terminar este efecto, la velocidad de movimiento de Xerath será aumentada durante 2 segundos.
Costo: Sin Costo
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Cadenas de Mago
(Activo) Xerath lanza un hechizo sobre un enemigo dañándolo mágicamente y marcándolo durante unos segundos. La próxima habilidad que lo toque mientras esté marcado, lo aturdirá.
Costo: 70/75/80/85/90 de Maná
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Andanada Arcana
(Activo) Xerath lanza un hechizo que dañará un área determinada. Esto puede utilizarse hasta tres veces antes de que entre en Enfriamiento.
Costo: 150/180/210 de Maná
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Consejos:
* Utiliza cadenas de mago y luego Poder Ascendente para Aturdir a tu enemigo, para luego matarlo con Andanada Arcana
* Si bien Cadenas de Mago no es el hechizo que mas daño cause, es el único que no podrás errar
* Xerath tiene un increíble rango, aprovéchate de esto
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