miércoles, 28 de noviembre de 2012

Xerath, el Mago Ascendente


el Mago Ascendente

Habilidades
-----------
Poder Ascendente
 (Pasivo) Convierte el 15% de Su Poder de Habilidad en Armadura
------------
Poder Arcano
 (Activo) Xerath lanza un rayo de energía pura que dañará a todo enemigo que toque.

Costo: 65/70/75/80/85 de Maná
---------
Lugar de Poder
 (Activo) Xerath se inmoviliza a si mismo al piso, aumentando el rango de alcance y penetración Mágica  de todos sus hechizos. Al terminar este efecto, la velocidad de movimiento de Xerath será aumentada durante 2 segundos.

Costo: Sin Costo
--------
Cadenas de Mago
 (Activo) Xerath lanza un hechizo sobre un enemigo dañándolo mágicamente y marcándolo durante unos segundos. La próxima habilidad que lo toque mientras esté marcado, lo aturdirá.

Costo: 70/75/80/85/90 de Maná
-------
Andanada Arcana
 (Activo) Xerath lanza un hechizo que dañará un área determinada. Esto puede utilizarse hasta tres veces antes de que entre en Enfriamiento.

Costo: 150/180/210 de Maná
------------
Consejos:
* Utiliza cadenas de mago y luego Poder Ascendente para Aturdir a tu enemigo, para luego matarlo con Andanada Arcana
* Si bien Cadenas de Mago no es el hechizo que mas daño cause, es el único que no podrás errar
* Xerath tiene un increíble rango, aprovéchate de esto

No hay comentarios:

Publicar un comentario