Habilidades
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Equilibrio
(Pasivo) La regeneración de Maná de Veigar aumenta un 0,75% por cada 1% de maná que le falta
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Ataque Maligno
(Activo) Veigar lanza una bola de maldad pura, dañando magicamente a su objetivo. Si al utilizar esta habilidad matga a su objetivo, ganará puntos de Poder de Habilidad permanentes
Costo: 60/65/70/75/80 de Maná
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Materia Oscura
(Activo) Luego de unos instantes Veigar hará caer un inmenso meteorito en un área deseada, dañando magicamente a todo el que esté alli.
Costo: 70/80/90/100/110 de Maná
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Orizonte de Sucesos
(Activo) Veigar crea una formación circular que aturdirá a todos los enemigos que toquen sus bordes.
Costo: 80/90/100/110/120 de Maná
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Estallido Primordial
(Activo) Habilidad totalmente destructiva que daña gravemente a su objetivo con daño mágico sumado al 80% de el total de los Puntos de Habilidad de su objetivo.
Costo: 125/175/275 de Maná
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Consejos
* Utiliza Ataque Maligno para matar Minions constantemente, asi ganarás puntos de habilidad
* Aunque Orizonte de Sucesos no dañe, conviene subirle algunos puntos, ya que aumentará el tiempo de aturdimiento, dándote mejores chances de dañarlos.
* Nunca lances Materia Oscura donde estén tus enemigos, adelántate a sus movimientos
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