sábado, 24 de noviembre de 2012

Orianna, la Dama Mecánica


 la Dama Mecánica

Habilidades
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Dando Cuerda
(Pasivo) Los ataques básicos de Orianna infligirán un daño mágico extra. Este efecto aumentará cuanto más se ataque a un mismo objetivo
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Orden: Atacar
(Activo) Orianna le ordena a su pelota que se mueva hacia una ubicación, dañando a los enemigos que toque y permaneciendo en ese lugar durante unos instantes.

Costo: 50 de Maná
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Orden: Disonancia
(Activo) Orianna ordena a su pelota, que esté donde esté lance una pequeña explosión de energía, dañando magicamente y ralentizando a sus enemigos y acelerando la velocidad de movimiento de sus aliados.

Costo: 70/80/90/100/110 de Maná
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Orden: Proteger
(Activo) Orianna envia a su pelota a proteger a algún campeón aliado o a ella misma, ganando por unos segundos armadura y resistencia mágica extra y dañando magicamente a los enemigos cercanos.

Costo: 60 de Maná
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Orden: Onda de Choque
(Activo) Orianna ordena a su pelota que realice una onda de choque, absorbiendo a todos los enemigos cercanos y dañándolos mágicamente

Costo: 100/125/150 de Maná
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Consejos:
*Puedes utilizar Proteger en conjunto con Atacar para hacer que la pelota vaya y vuelva seguidas veces dañando a tu enemigo
*Disonancia es una excelente habilidad para escapar

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