Habilidades
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Luchador Ágil
(Pasivo) La gran destreza de Fizz le permite evadir la colisión con todas las unidades del campo de batalla y sufrir menos los ataques físicos
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Golpe de Erizo de Mar
(Activo) Fizz se lanza hacia su enemigo, infligiendo daño mágico al golpearlo
- Costo: 50/55/60/65/70 de Maná
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- Trindente de Piedramar
- (Activo) Con su gran trindente Fizz daña gravemente a su enemigo, infligiendo daño mágico, el cual aumentará cuanta menor sea la vida de su adversario.
- Costo: 40 de Maná
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- Juguetón/ Gamberro
- (Activo) Fizz salta sobre su lanza, permaneciendo inatacable durante unos segundos, luego podrá optar por saltar sobre sus enemigos infligiendo daño mágico o volver a su lugar de origen antes del salto.
- Coste: 90/100/110/120/130 Maná
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- Carnaza para el Tiburón
- (Activo) Fizz lanza un pequeño pez a su enemigo, si el pez lo toca quedará pegado a él, ralentizando a todo el que esté cerca. luego de unos segundos, saldrá un tiburón por debajo y dañará magicamente a su objetivo
- Costo: 100 de Maná
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- Consejos:
- *Aprovecha el pasivo de Fizz para correr entre unidades y escapar más facilmente
- *Carnaza para el Tiburón puede apuntarse a los enemigos o a donde crees que estarán
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