Habilidades
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Hemorragia (pasivo)
Los ataques básicos de Darius le pone una
gota de Hemorragia, cada 5 ataques deja una marca que daña a los enemigos, es
como un veneno.
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Diezmar
Darius
hace un giro que daña a todos los enemigos cercanos y también deja una gota de
Hemorragia. Cuando hace el giro si le pega con el mango inflinge menos daño que
si le pega con el hacha.
Costo principal 40 de
maná
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Golpe Atroz
cuando
esta habilidad es activada el próximo ataque de Darius hace mas daño, los ralentiza y les deja una
gota de Hemorragia.
Costo principal 30 de maná
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Atrapar
Darius
atrapa a los enemigos mas cercanos trayéndolos hacia el.
Esta habilidad tiene un pasivo que es penetración de
armadura.
Costo principal 45 de maná
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Guillotina Noxiana
Darius
salta hasta un enemigo haciéndole daño verdadero, cuantas mas gotas de
Hemorragia tenga el oponente, mas daño produce.
Costo principal 100 de maná
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