Algunos items pueden aumentar tu Poder de Habilidad, estos son algunos:
----------------------------------------------------------------------------------------------------
Anillo de Doran +100 Vida, +5 Regeneración de maná cada 5 s, +15 Poder de habilidad Precio: 475 ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Bastón del arcángel +400 Maná, +25 Regeneración de maná cada 5 s, +45 Poder de habilidad, pasiva: convierte el 3% de tu Maná máximo en Poder de habilidad. ÚNICA pasiva: cada vez que tu campeón utiliza una habilidad, su Maná máximo aumenta... ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Bastón del vacío +70 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: +40% Penetración mágica. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Brillo +250 Maná, +25 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: Al usar una habilidad, tu daño básico aumenta un 100% durante tu siguiente ataque. Este efecto tiene 2 segundos de Enfriamiento. ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Cetro abisal +70 Poder de habilidad, +57 Resistencia mágica, aura ÚNICA: se reduce la Resistencia mágica de los campeones enemigos cercanos en 20. ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Cetro de Cristal de Rylai +500 Vida +80 Poder de habilidad ÚNICA pasiva: al infligir daño de hechizos se reduce la Velocidad de movimiento del objetivo en un 35% durante 1,5 segundos (15% para hechizos de múltiples objetivos y hechizos de daño prolongado). ------------------------------------------------------------------------------------------------------ Códice diabólico +30 Poder de habilidad, +7 Regeneración de maná cada 5, ÚNICA pasiva: reduce los Enfriamientos de habilidades un 10%. ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Diente de Nashor +50% Velocidad de ataque, +55 Poder de habilidad, +10 Regeneración de maná cada 5 s, ÚNICA pasiva: reduce los Enfriamientos de habilidades un 25% --------------------------------------------------------------------------------------------------- Elixir de brillantez Clic para consumir: Concede 20-40 de Poder de habilidad, según el nivel de tu campeón, y reduce los Enfriamientos un 10% durante 4 minutos. ------------------------------------------------------------------------------------------------------- Enfermedad +25 Poder de habilidad, +50% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques físicos destrozan a tu objetivo, infligiéndole 20 puntos de Daño mágico y reduciendo su Resistencia mágica en 6 puntos. La reducción de Resistencia... ---------------------------------------------------------------------------------------------------- Fuerza de Trinidad +30 daño, +30 Poder de habilidad, +30% Velocidad de ataque, +15% Probabilidad de impacto crítico, +12% Velocidad de movimiento, +250 Vida, +250 Maná, ÚNICA pasiva: al golpear, 25% de probabilidad de ralentizar al objetivo... --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Gorra mortal de Banksy +155 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: aumenta el Poder de habilidad un 30%. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Hoja de furia de Guinsoo +35 Daño de ataque, +45 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: al atacar o al lanzar un hechizo, aumenta tu Velocidad de ataque un 4% y el Poder de habilidad en 6 puntos. Dura 5 segundos (se puede acumular hasta 8 veces). ----------------------------------------------------------------------------------------------------- Hoja encantada por la luna +50 Poder de habilidad, +25 Tenacidad (Tenacidad reduce la duración de los aturdimientos, las ralentizaciones, las provocaciones, el miedo, el sueño, el silencio, la ceguera y las inmovilizaciones. Los efectos de Tenacidad no... ------------------------------------------------------------------------------------------------- Libro maldito de Morello +75 Poder de habilidad, +12 Regeneración de maná cada 5, ÚNICA pasiva: reduce los Enfriamientos de habilidades en un 20%. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Perdición del liche +350 Maná, +80 Poder de habilidad, +30 Resistencia mágica, +7% Velocidad de movimiento, ÚNICA pasiva: al utilizar una habilidad, 100% de probabilidad de infligir un 100% adicional de tu Poder de habilidad en el próximo ataque... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Pico de la suerte de Kage +25 Poder de habilidad Pasiva: Obtén 5 de oro adicional cada 10 segundos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Reloj de arena de Zhonya +100 Poder de habilidad, +50 Armadura, ÚNICA activa: pone a tu campeón en estasis durante 2 segundos, volviéndose invulnerable e inalcanzable pero impidiéndole realizar ninguna acción. Enfriamiento de 90 segundos. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Revólver Hextech +40 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: +20% Succión de hechizo -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Robaalmas de Mejai +20 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: tu campeón gana 8 puntos de Poder de habilidad por cada acumulación, y recibe 2 acumulaciones por cada muerte o 1 por cada ayuda. Este efecto se puede acumular 20 veces; pierdes un tercio... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Ropa de caza +25 Poder de habilidad, +200 Vida, ÚNICA pasiva: +20 Penetración mágica -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Sable-pistola Hextech +60 Daño de ataque, +75 Poder de habilidad, +20% Robo de vida, +25% Succión de hechizo, ÚNICA activa: inflige 300 puntos de Daño mágico y ralentiza al campeón objetivo un 50% durante 3 segundos (alcance 700). Enfriamiento... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tenaza de muerte ígnea +60 Poder de habilidad, +10 Regeneración de maná cada 5 s, ÚNICA pasiva: reduce los Enfriamientos de habilidades en un 15%. ÚNICA activa: inflige al campeón objetivo un daño mágico por valor del 30% de su Vida actual (+3,5%... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Tomo amplificador +20 Poder de habilidad -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vara de las edades +450 Vida, +525 Maná, +60 Poder de habilidad, pasiva: tu campeón consigue 18 puntos de Vida, 20 de Maná y 2 de Poder de habilidad cada minuto. Límite de bonificación: +180 puntos de Vida, +200 de Maná y +20 de Poder de habilidad.... -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vara explosiva +40 Poder de habilidad -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Vara innecesariamente grande +80 Poder de habilidad -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Voluntad de los antiguos +50 Poder de habilidad, aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos +30 de Poder de habilidad y 25% de Succión de hechizo. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
No hay comentarios:
Publicar un comentario