martes, 28 de junio de 2011

Nasus


 Habilidades
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Devorador de almas

Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona un 10/15/20% natural de Robo de vida. Los valores aumentan en los niveles 1, 6 y 11.
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Golpe absorbente

 Nasus golpea a su enemigo, causando daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
El siguiente ataque de Nasus causa 30/50/70/90/110 ( + ) de Daño físico. El Golpe absorbente obtiene permanentemente 3 puntos de Daño cada vez que mata a un enemigo.

Coste 20/25/30/35/40 de Maná
Alcance 300
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Marchitar

Nasus envejece a su objetivo, reduciendo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque durante 5 segundos.
Nasus envejece a su objetivo, reduciendo un 35% su Velocidad de movimiento y de ataque, más un 3/6/9/12/15% adicional cada segundo durante 5 segundos.

Coste 100 Maná
Alcance 700
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Fuego espiritual

Nasus desata una llama espiritual retardada en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su Armadura.
Tras un breve retardo, se profana la zona objetivo durante 5 segundos. Los enemigos situados en la zona pierden 20/25/30/35/40 puntos de armadura y reciben 20/34/48/62/76 (+0.2) puntos de Daño mágico cada segundo.

Coste 70/85/100/115/130 de Maná
Alcance 650
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Furia de las arenas

Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene Vida y reduce la Vida máxima de los enemigos cercanos, que convierte en daño adicional mientras dura la habilidad.
Nasus es fortalecido durante 15 segundos por la tormenta de arena y gana 300/450/600 puntos de Vida. Mientras ruge la tormenta, causa un 3/4/5 (+0.01)% de Vida a los enemigos cercanos cada segundo (240 puntos de Daño como máximo cada segundo) como Daño mágico y la convierte en Daño de ataque adicional.

Coste 150/150/150 Maná
Alcance 20
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