martes, 28 de junio de 2011
Nasus
Habilidades
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Devorador de almas
Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona un 10/15/20% natural de Robo de vida. Los valores aumentan en los niveles 1, 6 y 11.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Golpe absorbente
Nasus golpea a su enemigo, causando daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
El siguiente ataque de Nasus causa 30/50/70/90/110 ( + ) de Daño físico. El Golpe absorbente obtiene permanentemente 3 puntos de Daño cada vez que mata a un enemigo.
Coste 20/25/30/35/40 de Maná
Alcance 300
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Marchitar
Nasus envejece a su objetivo, reduciendo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque durante 5 segundos.
Nasus envejece a su objetivo, reduciendo un 35% su Velocidad de movimiento y de ataque, más un 3/6/9/12/15% adicional cada segundo durante 5 segundos.
Coste 100 Maná
Alcance 700
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Fuego espiritual
Nasus desata una llama espiritual retardada en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su Armadura.
Tras un breve retardo, se profana la zona objetivo durante 5 segundos. Los enemigos situados en la zona pierden 20/25/30/35/40 puntos de armadura y reciben 20/34/48/62/76 (+0.2) puntos de Daño mágico cada segundo.
Coste 70/85/100/115/130 de Maná
Alcance 650
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Furia de las arenas
Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene Vida y reduce la Vida máxima de los enemigos cercanos, que convierte en daño adicional mientras dura la habilidad.
Nasus es fortalecido durante 15 segundos por la tormenta de arena y gana 300/450/600 puntos de Vida. Mientras ruge la tormenta, causa un 3/4/5 (+0.01)% de Vida a los enemigos cercanos cada segundo (240 puntos de Daño como máximo cada segundo) como Daño mágico y la convierte en Daño de ataque adicional.
Coste 150/150/150 Maná
Alcance 20
-----------------------------------------------------------------------------------------------------
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario