martes, 28 de junio de 2011

Morgana


Habilidades
Fallen Angel
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Sifón del alma

Morgana tiene Succión de hechizo, y se cura siempre que inflige daño con sus hechizos.
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Hechizo oscuro

Morgana libera una esfera de magia oscura. Tras contactar con una unidad enemiga, la esfera la derriba e inflige daño mágico a lo largo del tiempo.
Dispara un rayo de energía oscura hacia un objetivo, fijando al suelo a la primera unidad golpeada durante 2/2.25/2.5/2.75/3 segundos, e infligiendo 80/135/190/245/300 (+0.9) de daño mágico.

Coste 60/75/90/105/120 Maná
Alcance 1300
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Tierra maldita

Infecta la zona con tierra maldita, dañando de forma continuada a las unidades enemigas en el lugar.
Maldice un área grande durante 5 segundos. Los enemigos situados en la zona maldita reciben 25/40/55/70/85 (+0.2) puntos de Daño mágico cada segundo, y su Resistencia mágica se reduce en 4/5/6/7/8 cada segundo.

Coste 70/90/110/130/150 Maná
Alcance 900
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Escudo negro

Crea una barrera protectora alrededor de un campeón aliado, absorbiendo daño mágico e incapacitaciones hasta que la barrera se disipa o es atravesada.
Coloca un escudo sobre un campeón aliado objetivo, absorbiendo 100/150/200/250/300 (+0.8) de Daño mágico e impidiendo inhabilitaciones mientras el escudo se mantenga.

Dura 5 segundos o hasta que el escudo se agota.

Coste 50 de Maná
Alcance 600
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Grilletes del alma

Lanza cadenas de energía sobre los campeones enemigos cercanos, infligiendo un daño inicial y reduciendo su Velocidad de movimiento un 20%. El daño se repite 4 segundos después y aturde al enemigo si sigue cerca de Morgana Hex.
Inflige 175/250/325 (+0.8) puntos de daño mágico a los campeones enemigos cercanos y reduce su Velocidad de movimiento en un 20% durante 4 segundos. Además, si Morgana permanece dentro de un alcance de 600 de los objetivos durante los 4 segundos, éstos reciben un daño mágico adicional de 175/250/325 (+0.8) y se aturden durante 1/1.5/2 segundo(s).

Coste 100/150/200 de Maná
Alcance 1000
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