viernes, 24 de junio de 2011

Jax

 Habilidades
Equipamiento Maestro
Grandmaster at Arms (innata) 
  • Jax gana 3 puntos de salud por punto de ataque que obtiene de los items
  • Jaz gana 2 puntos de salud por punto de habilidad recibido de los items.
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Ataque Saltado
(activo) Jax salta hacia un objetivo. Si es un enemigo, lo golpeará en la cara con su arma, dañandolo magicamente.
Costo: 65 de mana
Rango 600
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Cargarse
(activo) Jax carga su arma con energia, causando que su proximo ataque cause un daño magico adicional
Costo: 20 de mana
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Contra Ataque
(Pasivo) Incrementa la posibilidad de esquibar golpes de Jax
(activo) Jax incapacitará a todos los enemigos cercanos por 1 segundo causandoles daño magico.
Costo: 60 de mana
Reutilizacion: 4,5 segundos
Radio: 400
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Asalto Ralentador
(pasivo) Los ataques basicos de Jax aumentan su velocidad por 2,5 segundos. Cada 3 golpes consecutivos, el proximo ataque causará un bonus de daño magico.
(activo) La velocidad de Jax le permitirá reducir los proximos daños magicos. Por unos segundos, su resistencia magica es incrementada.
Costo: 80 de mana
Reutilizacion: 60 segundos
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