domingo, 26 de junio de 2011

Heimerdinger


 Habilidades
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Bots tecnotúrgicos de reparación
(innata) Heimerdinger proporciona a las torretas y campeones aliados circundantes 6/12/16/22 puntos de Regeneración de vida cada 5 segundos.
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Torreta evolucionada H-28G
(activo) Heimerdinger despliega una torreta ametralladora. Las torretas obtienen habilidades conforme aumenta esta habilidad. Las torretas infligen la mitad de daño a las torres.
Heimerdinger construye una torreta ametralladora con puntos de Vida y 30/38/46/54/62 (+0.2) puntos de daño mágico (mitad del daño a las torretas). Máximo: 1/1/2/2/2 torreta(s). Heimerdinger conserva piezas suficientes para construir una nueva torreta cada segundos.

Cada nivel de esta habilidad concede una nueva mejora.
Nivel 2: los ataques de las torretas reducen la Armadura y la Resistencia mágica del objetivo en 1 (máx. 50).
Nivel 3: el máximo de torretas aumenta a 2.
Nivel 4: las torretas ganan 125 puntos de Vida adicionales.
Nivel 5: los ataques de las torretas infligen daño en la zona circundante.

Coste 120/125/130/135/140 de Maná
Alcance 250
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Microcohetes Hextech
(activo) Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que golpean a los enemigos más cercanos.
Heimerdinger dispara 3 microcohetes buscadores de enemigos, golpeando a los objetivos más cercanos. Cada cohete inflige 85/135/185/235/285 (+0.55) puntos de daño mágico.

Coste 65/85/105/125/145 Maná
Alcance 20
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Granada conmocionadora CH-1
(activo) Heimerdinger lanza una granada y daña a las unidades enemigas en el punto de impacto, además de aturdir a cualquiera alcanzado directamente y cegar a las unidades cercanas.
Heimerdinger lanza una granada e inflige 80/135/190/245/300 (+0.6) puntos de daño mágico a las unidades enemigas, cegándolas durante 1/1.5/2/2.5/3 segundos. Los enemigos directamente golpeados se aturden durante 1,5 segundos.

Coste 80/90/100/110/120 Maná
Alcance 925
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¡Mejora!
Pasiva / activa: aumenta de forma pasiva la Reducción de enfriamiento. Actívala para curar a todas las Torretas evolucionadas activas y hacer que disparen tiros congeladores, que reducen la Velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
(Pasiva): 10/15/20% Reducción de enfriamiento.

(Activa:) todas las Torretas evolucionadas activas se curan el 100% de su Vida máxima, y además disparan un 20/25/30% de tiros congeladores ralentizadores del movimiento. Además, tus Microcohetes Hextech disparan 5 proyectiles, en lugar de 3, y la Granada conmocionadora CH-1 se desplaza más rápido.

Coste 90/90/90 de Maná
Alcance 280
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